Warmind กลับ สล็อต ไปทำงาน

Destiny 2 พยายามดิ้นรนเพื่อให้ผู้เล่น สล็อต ลงทุนมาระยะหนึ่งแล้ว เข้าสู่การขยายตัวครั้งที่สองของ Warmind คำถามที่ใหญ่ที่สุดคือ Destiny 2 สามารถดึงดูดผู้คนให้กลับมาได้หรือไม่ ส่วนขยายนี้มุ่งสู่ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ มากขึ้น โดยเสนอกิจกรรมท้ายเกมที่ยากและระดับที่ช้ากว่าและมีความต้องการมากขึ้นเพื่อไปถึงจุดนั้น หากคุณไม่สนใจสิ่งเหล่านั้น ไม่มีอะไรมากที่นี่นอกจากกิจกรรม Destiny 2 แบบเดิมๆ ที่จะดึงคุณเข้ามา

แคมเปญของ Warmind ประกอบด้วยภารกิจจำนวนหนึ่ง และใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงครึ่งจึงจะสำเร็จ หากคุณไม่ได้เล่น Destiny 2 มากนักตั้งแต่ Curse of Osiris คุณก็กลับมาเล่นได้ง่ายๆ ฉันเริ่มต้นที่พลัง 310 และทำการบดเล็กน้อยเพื่อให้ตามระดับที่แนะนำของแต่ละภารกิจ มันยังคงเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีจากจังหวะการลงโทษที่มากขึ้นของ Destiny โดยที่การข้ามสองสามสัปดาห์หมายถึงอีกสองสามสัปดาห์ของการบดที่เข้มข้นเพียงเพื่อให้ทัน

เช่นเดียวกับกิจกรรมที่เน้นเนื้อเรื่องเป็นหลักใน Destiny 2 แคมเปญของ Warmind อธิบายได้เพียงพอที่จะให้เหตุผลในการต่อสู้กับศัตรูตั้งแต่แรก และปล่อยให้คุณเติมส่วนที่เหลือเอง สิ่งนั้นสามารถทำงานได้ดีจริง ๆ แต่ใน Warmind สิ่งสำคัญที่ดูเหมือนสำคัญมากมายถูกรวมไว้ภายในระยะเวลาอันสั้น สถานวิจัยยุคทองที่ถูกฝัง ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับรัสปูติน หอกทรงพลัง และทันใดนั้น หนอนยักษ์ที่คุณต้องฆ่า ไม่ใช่ว่าสิ่งเหล่านั้นไม่ได้เชื่อมโยงกันแต่ว่าไม่มีเวลาที่จะซึมซับอะไรก่อนที่คุณจะเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย และเป็นผลให้เกิดการต่อต้านการไคลแมกซ์

ส่วนประกอบที่แตกต่างกันของ Warmind นั้นค่อนข้างเจ๋ง หอกวาลคิรีสามารถกำจัดฝูงศัตรูได้ด้วยการขว้างครั้งเดียวอย่างน่าพอใจ และการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่คดเคี้ยวนั้นสนุกสำหรับการแสดง แอนนา เบรย์ ตัวละครพันธมิตรคนใหม่นั้นค่อนข้างน่าสนใจ เธอมีความเกี่ยวข้องกับโคลวิส เบรย์ บุคคลในประวัติศาสตร์ในตำนานของ Destiny และสามารถพูดคุยกับรัสปูตินได้ แต่เธอไม่มีเวลามากพอที่จะพัฒนาเป็นเนื้อหาที่สำคัญ แม้ว่า Warmind จะเป็นภาคเสริมเกี่ยวกับ AI อัจฉริยะที่มีมาตั้งแต่เกมแรก แต่รู้สึกว่านี่เป็นเพียงส่วนเสริมสำหรับเรื่องราวที่น่าสนใจ

สำหรับผู้เล่น Destiny 2 ที่ผ่อนคลาย กิจกรรมที่เข้าถึงได้มากขึ้นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทดสอบการเปลี่ยนแปลงอาวุธแปลกใหม่ที่เปิดตัวควบคู่ไปกับส่วนขยาย การอัปเดต 1.2.0 นั้นสามารถใช้ได้แม้ว่าคุณจะไม่มี Warmind แต่อย่างน้อยก็ยังดีที่มีเหตุผลที่จะลองใช้บัฟแปลกใหม่ รายการโปรดส่วนตัวของฉันคือ Graviton Lance ซึ่งตอนนี้ทำการยิงระเบิดสองนัดด้วยการระเบิดที่หนักหน่วงและน่าพอใจยิ่งขึ้นเมื่อกระทบ และ Riskrunner ซึ่งสร้างความเสียหายมากขึ้นเมื่อบัฟ Arc Conductor ทำงาน พวกมันรู้สึกเหมือนกับเป็นสัตว์ประหลาดจริงๆ ในตอนนี้ และผลที่ได้คือสมบัติที่คุ้มค่าแก่การไล่ล่า มากเสียจนการเปลี่ยนแปลงแบบขโมยสายฟ้าของ Warmind ไป

ภารกิจเนื้อเรื่องของ Warmind สองภารกิจได้รับการดัดแปลงใหม่อย่างน่าผิดหวังในฐานะ Strikes เช่นเดียวกับใน Curse of Osiris การเพิ่มม็อดที่เหมือน Nightfall ให้กับ Heroic Strikes ทำให้ยากขึ้นมาก อย่างน้อย แต่รางวัลหีบสมบัติสำหรับทำสำเร็จไม่ตรงกับความท้าทาย – อาวุธและเกียร์ลดลงที่พลัง 340 ซึ่งถูกต้องเกี่ยวกับที่ที่คุณ จะอยู่เมื่อคุณจบเรื่อง ขีดจำกัดใหม่คือ 385 ทำให้เกิดช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างเนื้อหาที่ “ง่าย” กับช่วงท้ายเกมที่อาจเต็มไปด้วยรางวัล Heroic Strike ระดับกลาง โดยรวมแล้ว ส่วนระดับกลางของส่วนขยายนั้นค่อนข้างไม่มีอะไรที่จะกระตุ้นให้คุณก้าวต่อไป

จุดหมายใหม่ คือ แผ่นน้ำแข็งขั้วโลกของดาวอังคาร มีขนาดประมาณไอโอ นอกจากการผจญภัยและภาคที่สาบสูญใหม่แล้ว Mars ยังมีความลับใหม่ๆ ในการตามล่าในรูปแบบของ Sleeper Nodes พวกมันมีไว้สำหรับภารกิจอื่นเป็นหลัก แต่พวกมันสนุกที่จะมองหาและเป็นข้ออ้างที่ดีในการสำรวจ ดาวอังคารยังมีกิจกรรมใหม่ที่เรียกว่า Escalation Protocol มันทำงานเหมือนงานสาธารณะที่ทุกคนในพื้นที่สามารถเข้าร่วมได้ แต่มันยากกว่ามาก คือโยนคลื่นไฮฟ์ระดับสูงมาที่คุณ ในสัปดาห์ที่หนึ่ง โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำมันให้เสร็จ ซึ่งทำให้มันเป็นความสำเร็จที่ดีที่จะไล่ตามหากคุณต้องการที่จะทำมากกว่านี้ในช่วงท้ายเกม จนถึงตอนนี้ Escalation Protocol เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดใน Warmind จริงๆ แล้วฉันต้องการเพิ่มระดับให้เพียงพอเพื่อที่ฉันจะได้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นและของที่ฉันได้รับ

สล็อต

แน่นอนว่ามันให้ความรู้สึกเหมือน Warmind เผาผลาญได้ช้ากว่า vanilla Destiny 2 หรือ Curse of Osiris ตัวอย่างเช่น ในการรับปืนไรเฟิลฟิวชั่น Exotic Sleeper Simulant คุณต้องทำภารกิจหลายขั้นตอนที่ใช้เวลามากซึ่งเกี่ยวข้องกับการเรียกใช้ทั้ง Heroic Strikes และ Escalation Protocols ในส่วนสุดท้ายที่ไม่ยอมใครง่ายๆ Raid Lair ใหม่ที่ท้าทายนั้นเป็นแรงจูงใจที่ยิ่งใหญ่ในการเพิ่มระดับพลังของคุณ การบดเพียงอย่างเดียวน่าจะทำให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุดยุ่งอยู่บ้าง และการหาและใช้กลยุทธ์ที่ได้ผลเมื่อคุณไปถึง Raid Lair จริง ๆ ก็เป็นรางวัลในตัวเองเช่นเคย

อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ได้ทุ่มเทเพื่อให้ถึงขีดจำกัดเลเวลและทำกิจกรรมช่วงท้ายเกมให้เสร็จสิ้น Warmind ไม่ได้เสนอการจับรางวัลมากมายให้คุณ เหตุผลเดียวที่จะทำอะไรก็ได้คือการเพิ่มเลเวลหรือรับของขวัญใหม่ และนั่นอาจทำให้คุณไม่ว่างในช่วงนี้ งานยุ่งแค่ไหนขึ้นอยู่กับความอดทนของคุณเมื่อบดและความปรารถนาของคุณที่จะกระโดดผ่านทุกห่วงเพื่อไปที่นั่น ระดับกลางที่แห้งแล้งนั้น – เมื่อคุณเอาชนะเรื่องราวและต้องการบดขยี้ระดับพลัง 20 หรือ 30 ระดับเพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงจุดสิ้นสุดได้ – เป็นสถานที่ที่ง่ายมากที่จะสูญเสียไอน้ำ


สล็อต

Fallout 76ดินแดนรกร้าง สล็อต การกลับมาที่น่าผิดหวัง

นับตั้งแต่เปิดตัว สล็อต ในปลายปี 2018 Fallout 76 ขาดองค์ประกอบหนึ่งที่สำคัญต่อเอกลักษณ์ของซีรีส์ ช่วงเวลาที่ดีที่สุดของซีรีส์นี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวของผู้รอดชีวิต วิญญาณผู้น่าสงสารที่โชคร้ายพอที่จะเผชิญกับสงครามนิวเคลียร์และความน่าสะพรึงกลัวของผลกระทบ ส่วนขยายฟรีล่าสุดของ Fallout 76 คือ Wastelanders พยายามอัดฉีดมนุษยชาติบางส่วนเข้าไปในเกมโดยแนะนำ NPC ของมนุษย์และเรื่องราวของพวกเขาไปที่เนินเขาออเบิร์นของ Appalachia ในขณะเดียวกันก็ขยายตัวเลือกการเล่นตามบทบาทที่มีอยู่ด้วย เมื่อแยกจากกัน Wastelanders เป็นตัวแทนของเนื้อหา Fallout ที่ดีที่สุดบางส่วนตั้งแต่ New Vegas แต่โครงสร้างและกลไกที่มีข้อบกพร่องของ Fallout 76 ทำให้ไม่สามารถส่องแสงได้

เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ฉันเล่น สล็อตpg Fallout 76 และมีแนวโน้มว่าฉันไม่ใช่คนเดียวที่กลับมาจากที่หายไปนานในตอนนี้ที่ Wastelanders ได้เปิดตัว สิ่งนี้ทำให้ฉันตัดสินใจเริ่มตัวละครใหม่เพื่อดูว่า Fallout 76 เปลี่ยนแปลงไปมากน้อยเพียงใดตั้งแต่นั้นมา การเปลี่ยนแปลงของคนสูญเปล่านั้นชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น หลังจากบทช่วยสอนนี้ คุณจะออกจากห้องนิรภัย 76 ไปสู่สิ่งใหม่: นักเดินทางที่เป็นมนุษย์สองคน ซึ่งถือเป็นการกลับมามีชีวิตของมนุษย์อีกครั้งในดินแดนรกร้างเวสต์เวอร์จิเนีย ทักทายคุณที่ทางเข้าห้องนิรภัย พวกเขาพูดถึงขุมทรัพย์ที่ลือกันว่าถูกฝังอยู่ในเนินเขาของแอปปาเลเชีย ซึ่งนำคุณไปสู่บาร์ที่จัดตั้งขึ้นใหม่อย่างรวดเร็วภายใต้การบริหารของดัชเชสและพรรคพวกของเธอที่ไร้สมองและกล้ามเนื้อ ทางเลือกอื่นในการเริ่ม Fallout 76 นี้น่าดึงดูดใจมากกว่าบันทึกเสียงก่อนหน้าซึ่งแนะนำคุณให้รู้จักกับโลกในตอนแรก และทำหน้าที่เพื่อแสดงให้เห็นว่าเนื้อหาของ Wastelanders ส่งผลต่อส่วนที่เหลือของเกมอย่างไร

สล็อต

เควสฝึกสอนเบื้องต้นจะนำคุณผ่านจังหวะกว้างๆ ขององค์ประกอบการเอาชีวิตรอดและการสร้างฐานของ Fallout 76 สลับกับบทสนทนาตามบริบทสำหรับแต่ละการกระทำโดยตัวละครที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยได้ บันทึกเสียงที่แยกออกมาและหุ่นยนต์ที่ไม่มีตัวตนของบทช่วยสอนดั้งเดิมจะยังคงอยู่ที่นั่นหากคุณเลือกเส้นทางอื่น แต่การทำงานผ่านบทเรียนเดียวกันในขณะที่ดำเนินเรื่องที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นใน Wastelanders ทำให้เวลาทำการของ Fallout 76 คล้ายกับการผจญภัย Fallout แบบดั้งเดิมมากขึ้น อาจเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะพลาด NPC คู่นี้ไปโดยสิ้นเชิง แต่สำหรับผู้เล่นที่กลับมา การดำรงอยู่เพียงของพวกเขาจะนำคุณไปสู่การแนะนำใหม่อย่างรวดเร็ว

สล็อตเครดิตฟรี

การเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีที่สุดคือการเพิ่มบทสนทนาดั้งเดิมของ Fallout และแผนผังการตัดสินใจที่เกี่ยวข้อง การใช้คะแนนที่คุณกรอกลงในสถิติพิเศษของคุณ (ช่วงของลักษณะการเล่นตามบทบาทรวมถึงความแข็งแกร่ง ความสามารถพิเศษ การรับรู้ และอื่นๆ) คุณสามารถสร้างตัวเลือกการสนทนาบางอย่างที่ช่วยคุณแก้ไขสถานการณ์ได้หลายวิธี ตัวอย่างแรกเป็นการทะเลาะวิวาทระหว่างดัชเชสกับกลุ่มโจรในท้องถิ่น แทนที่จะทำลายการบุกรุกที่เป็นศัตรูในบาร์ของเธอ ฉันสามารถใช้ทักษะการรับรู้ของตัวละครของฉันเพื่อระบุและเรียกตัวสำรองที่ซ่อนอยู่ข้างหลังศัตรู ปล่อยให้พวกเขาแก้ไขความขัดแย้งที่ใกล้เข้ามาโดยไม่ต้องเหนี่ยวไก หากคุณเคยเล่น Fallout 3 หรือ New Vegas มาก่อน คุณจะคุ้นเคยกับระบบที่ Wastelanders ใช้ที่นี่ แม้จะไม่ได้ทำซ้ำในระบบที่เก่ากว่าทศวรรษ แต่มันก็เพิ่มบุคลิกและพื้นที่ที่จำเป็นสำหรับการเล่น สล็อตxo ตามบทบาท ตรงกันข้ามกับภารกิจที่เหลือของ Fallout 76

เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่หลังจากทำเควสต์เริ่มแรกแล้ว Wastelanders บังคับให้คุณไปถึงระดับ 20 ก่อนที่คุณจะสามารถดำเนินเรื่องต่อได้ สิ่งนี้ทำให้คุณต้องย้อนกลับไปสู่แนวเควสหลักดั้งเดิมของ Fallout 76 ซึ่งจำเป็นสำหรับการสร้างบริบทให้กับเรื่องราวที่เหลือของส่วนเสริม ประเด็นนี้ไม่ใช่กลอุบายของไทม์ไลน์ที่คุณต้องละเลยเพื่อให้เหตุการณ์ของเรื่องราวดูสมเหตุสมผล แต่เป็นโครงสร้างภารกิจที่เก่ากว่าที่คุณต้องกลับไปเป็นระยะเวลานาน การเปิดตัวของ Wastelanders เป็นการยั่วยวนคุณด้วยโครงสร้างและการเล่าเรื่องที่ทำให้เกม Fallout ภาคก่อนมีเสน่ห์ดึงดูดใจมาก แต่คุณต้องเห็นตัวเองผ่านภารกิจก่อนคนสูญเปล่าที่น่าเบื่ออย่างน้อย 10 ชั่วโมงเพื่อกลับไปเล่นต่อ

แส้ของสวิตช์นี้สั่นสะเทือน การกลับไปทำภารกิจที่ถ่ายทอดผ่านบันทึกเสียงเป็นหลักนั้นทำให้เสียความรู้สึก และความรู้สึกที่น้อยลงของการสวมบทบาทเป็นที่แพร่หลาย หากเควสดั้งเดิมของ Fallout 76 มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เปิดตัว เอฟเฟกต์จะไม่มีนัยสำคัญ เควสจำนวนมากตรงไปตรงมา: ย้ายไปที่จุดอ้างอิง ฆ่าศัตรู เลือกรายการภารกิจ และทำซ้ำ การขาดบทสนทนาและการตัดสินใจในระหว่างนั้นทำให้การทำซ้ำนั้นชัดเจนยิ่งขึ้น และมันเตือนฉันอย่างรวดเร็วว่าทำไมฉันถึงเบื่อ Fallout 76 ตั้งแต่แรก ที่เลวร้ายที่สุดมันน่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อผู้ให้ภารกิจหุ่นยนต์พยายามล้อเลียนว่าคุณต้องเดินทางไกลข้ามแผนที่เพียงเพื่อจะได้เดินทางกลับ มันไม่ตลกเลย มันแค่เตือนคุณว่า Fallout 76 เข้าใจข้อบกพร่องของมันและทำให้คุณจัดการกับมันอยู่ดี

เมื่อคุณไปถึงระดับที่กำหนดแล้ว ส่วนที่มีแนวโน้มมากที่สุดของ Wastelanders อยู่ข้างหน้าคุณ คุณจะสร้างความสัมพันธ์กับสองฝ่ายเมื่อคุณตัดสินใจเดินหน้าต่อไป ทำให้คุณมีพื้นที่มากขึ้นในการรับมือกับบทสนทนาด้วยตัวเลือกที่มีการแตกสาขายาวนาน ทั้งสองกลุ่ม – กลุ่มผู้บุกรุกที่กลับมาและการตั้งถิ่นฐานของวิศวกรที่เชื่อฟัง – ทำงานเพื่อเป้าหมายเดียวกันด้วยแนวทางที่แตกต่างกัน เมื่อเข้าข้าง Raiders ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ได้เห็นรูปแบบที่แตกต่างจากเรื่องราว Fallout ที่ผ่านมา เม็ก หัวหน้ากลุ่ม ได้แสดงความเข้าใจที่ชัดเจนว่าพฤติกรรมของ Raider ในอดีตนั้นขัดกับสัญชาตญาณอย่างไรต่อความยั่งยืน แต่ยังคงทัศนคติที่เหนียวแน่นซึ่งจำเป็นต้องตัดทิ้งในดินแดนรกร้างที่อันตราย ความลึกของตัวละครนี้ขยายไปถึงคู่ที่ฉันชอบ สล็อตทดลองเล่น ที่สุดในทีม Raider: สาวใจร้อนและมีพลังชื่อ Ra-Ra และ Gail เพื่อนสนิทของเธอซึ่งเป็น Super Mutant ที่สูงและทรงพลัง การได้ฟังการสนทนาที่เป็นมิตรของพวกเขาหรือการฉีกแนวตลกของพวกเขาจากผู้บุกรุกคนอื่น ๆ ทำให้หยุดชั่วคราวในค่ายของพวกเขาระหว่างภารกิจที่คุ้มค่า ทำให้ฉันตั้งตารอที่จะมีปฏิสัมพันธ์ครั้งต่อไปกับทั้งคู่

ลักษณะเฉพาะที่ Fallout 76 ขาดไปในตอนแรกไม่ได้เป็นเพียงอุปสรรคต่อการสร้างโลกโดยรวม แต่ยังรวมถึงภารกิจด้วย เควสต์ต่อมาใน Wastelanders นั้นยอดเยี่ยม หลีกเลี่ยงการพึ่งพาการต่อสู้และให้พื้นที่สำหรับความหลากหลายมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการตัดสินใจว่าจะแทรกซึมเข้าไปในวงแหวนต่อสู้ใต้ดินที่โหดร้าย หลอกระบบรักษาความปลอดภัยโดยใช้มนุษย์กลายพันธุ์ หรือการนำทางกับดักมฤตยูที่ปอบทิ้งไว้ในความพยายามที่จะกำจัดตัวเองจากแอปพาเลเชีย ปัญหาเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกม