Warmind กลับ สล็อต ไปทำงาน

Destiny 2 พยายามดิ้นรนเพื่อให้ผู้เล่น สล็อต ลงทุนมาระยะหนึ่งแล้ว เข้าสู่การขยายตัวครั้งที่สองของ Warmind คำถามที่ใหญ่ที่สุดคือ Destiny 2 สามารถดึงดูดผู้คนให้กลับมาได้หรือไม่ ส่วนขยายนี้มุ่งสู่ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ มากขึ้น โดยเสนอกิจกรรมท้ายเกมที่ยากและระดับที่ช้ากว่าและมีความต้องการมากขึ้นเพื่อไปถึงจุดนั้น หากคุณไม่สนใจสิ่งเหล่านั้น ไม่มีอะไรมากที่นี่นอกจากกิจกรรม Destiny 2 แบบเดิมๆ ที่จะดึงคุณเข้ามา

แคมเปญของ Warmind ประกอบด้วยภารกิจจำนวนหนึ่ง และใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงครึ่งจึงจะสำเร็จ หากคุณไม่ได้เล่น Destiny 2 มากนักตั้งแต่ Curse of Osiris คุณก็กลับมาเล่นได้ง่ายๆ ฉันเริ่มต้นที่พลัง 310 และทำการบดเล็กน้อยเพื่อให้ตามระดับที่แนะนำของแต่ละภารกิจ มันยังคงเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีจากจังหวะการลงโทษที่มากขึ้นของ Destiny โดยที่การข้ามสองสามสัปดาห์หมายถึงอีกสองสามสัปดาห์ของการบดที่เข้มข้นเพียงเพื่อให้ทัน

เช่นเดียวกับกิจกรรมที่เน้นเนื้อเรื่องเป็นหลักใน Destiny 2 แคมเปญของ Warmind อธิบายได้เพียงพอที่จะให้เหตุผลในการต่อสู้กับศัตรูตั้งแต่แรก และปล่อยให้คุณเติมส่วนที่เหลือเอง สิ่งนั้นสามารถทำงานได้ดีจริง ๆ แต่ใน Warmind สิ่งสำคัญที่ดูเหมือนสำคัญมากมายถูกรวมไว้ภายในระยะเวลาอันสั้น สถานวิจัยยุคทองที่ถูกฝัง ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับรัสปูติน หอกทรงพลัง และทันใดนั้น หนอนยักษ์ที่คุณต้องฆ่า ไม่ใช่ว่าสิ่งเหล่านั้นไม่ได้เชื่อมโยงกันแต่ว่าไม่มีเวลาที่จะซึมซับอะไรก่อนที่คุณจะเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย และเป็นผลให้เกิดการต่อต้านการไคลแมกซ์

ส่วนประกอบที่แตกต่างกันของ Warmind นั้นค่อนข้างเจ๋ง หอกวาลคิรีสามารถกำจัดฝูงศัตรูได้ด้วยการขว้างครั้งเดียวอย่างน่าพอใจ และการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่คดเคี้ยวนั้นสนุกสำหรับการแสดง แอนนา เบรย์ ตัวละครพันธมิตรคนใหม่นั้นค่อนข้างน่าสนใจ เธอมีความเกี่ยวข้องกับโคลวิส เบรย์ บุคคลในประวัติศาสตร์ในตำนานของ Destiny และสามารถพูดคุยกับรัสปูตินได้ แต่เธอไม่มีเวลามากพอที่จะพัฒนาเป็นเนื้อหาที่สำคัญ แม้ว่า Warmind จะเป็นภาคเสริมเกี่ยวกับ AI อัจฉริยะที่มีมาตั้งแต่เกมแรก แต่รู้สึกว่านี่เป็นเพียงส่วนเสริมสำหรับเรื่องราวที่น่าสนใจ

สำหรับผู้เล่น Destiny 2 ที่ผ่อนคลาย กิจกรรมที่เข้าถึงได้มากขึ้นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทดสอบการเปลี่ยนแปลงอาวุธแปลกใหม่ที่เปิดตัวควบคู่ไปกับส่วนขยาย การอัปเดต 1.2.0 นั้นสามารถใช้ได้แม้ว่าคุณจะไม่มี Warmind แต่อย่างน้อยก็ยังดีที่มีเหตุผลที่จะลองใช้บัฟแปลกใหม่ รายการโปรดส่วนตัวของฉันคือ Graviton Lance ซึ่งตอนนี้ทำการยิงระเบิดสองนัดด้วยการระเบิดที่หนักหน่วงและน่าพอใจยิ่งขึ้นเมื่อกระทบ และ Riskrunner ซึ่งสร้างความเสียหายมากขึ้นเมื่อบัฟ Arc Conductor ทำงาน พวกมันรู้สึกเหมือนกับเป็นสัตว์ประหลาดจริงๆ ในตอนนี้ และผลที่ได้คือสมบัติที่คุ้มค่าแก่การไล่ล่า มากเสียจนการเปลี่ยนแปลงแบบขโมยสายฟ้าของ Warmind ไป

ภารกิจเนื้อเรื่องของ Warmind สองภารกิจได้รับการดัดแปลงใหม่อย่างน่าผิดหวังในฐานะ Strikes เช่นเดียวกับใน Curse of Osiris การเพิ่มม็อดที่เหมือน Nightfall ให้กับ Heroic Strikes ทำให้ยากขึ้นมาก อย่างน้อย แต่รางวัลหีบสมบัติสำหรับทำสำเร็จไม่ตรงกับความท้าทาย – อาวุธและเกียร์ลดลงที่พลัง 340 ซึ่งถูกต้องเกี่ยวกับที่ที่คุณ จะอยู่เมื่อคุณจบเรื่อง ขีดจำกัดใหม่คือ 385 ทำให้เกิดช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างเนื้อหาที่ “ง่าย” กับช่วงท้ายเกมที่อาจเต็มไปด้วยรางวัล Heroic Strike ระดับกลาง โดยรวมแล้ว ส่วนระดับกลางของส่วนขยายนั้นค่อนข้างไม่มีอะไรที่จะกระตุ้นให้คุณก้าวต่อไป

จุดหมายใหม่ คือ แผ่นน้ำแข็งขั้วโลกของดาวอังคาร มีขนาดประมาณไอโอ นอกจากการผจญภัยและภาคที่สาบสูญใหม่แล้ว Mars ยังมีความลับใหม่ๆ ในการตามล่าในรูปแบบของ Sleeper Nodes พวกมันมีไว้สำหรับภารกิจอื่นเป็นหลัก แต่พวกมันสนุกที่จะมองหาและเป็นข้ออ้างที่ดีในการสำรวจ ดาวอังคารยังมีกิจกรรมใหม่ที่เรียกว่า Escalation Protocol มันทำงานเหมือนงานสาธารณะที่ทุกคนในพื้นที่สามารถเข้าร่วมได้ แต่มันยากกว่ามาก คือโยนคลื่นไฮฟ์ระดับสูงมาที่คุณ ในสัปดาห์ที่หนึ่ง โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำมันให้เสร็จ ซึ่งทำให้มันเป็นความสำเร็จที่ดีที่จะไล่ตามหากคุณต้องการที่จะทำมากกว่านี้ในช่วงท้ายเกม จนถึงตอนนี้ Escalation Protocol เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดใน Warmind จริงๆ แล้วฉันต้องการเพิ่มระดับให้เพียงพอเพื่อที่ฉันจะได้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นและของที่ฉันได้รับ

สล็อต

แน่นอนว่ามันให้ความรู้สึกเหมือน Warmind เผาผลาญได้ช้ากว่า vanilla Destiny 2 หรือ Curse of Osiris ตัวอย่างเช่น ในการรับปืนไรเฟิลฟิวชั่น Exotic Sleeper Simulant คุณต้องทำภารกิจหลายขั้นตอนที่ใช้เวลามากซึ่งเกี่ยวข้องกับการเรียกใช้ทั้ง Heroic Strikes และ Escalation Protocols ในส่วนสุดท้ายที่ไม่ยอมใครง่ายๆ Raid Lair ใหม่ที่ท้าทายนั้นเป็นแรงจูงใจที่ยิ่งใหญ่ในการเพิ่มระดับพลังของคุณ การบดเพียงอย่างเดียวน่าจะทำให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุดยุ่งอยู่บ้าง และการหาและใช้กลยุทธ์ที่ได้ผลเมื่อคุณไปถึง Raid Lair จริง ๆ ก็เป็นรางวัลในตัวเองเช่นเคย

อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ได้ทุ่มเทเพื่อให้ถึงขีดจำกัดเลเวลและทำกิจกรรมช่วงท้ายเกมให้เสร็จสิ้น Warmind ไม่ได้เสนอการจับรางวัลมากมายให้คุณ เหตุผลเดียวที่จะทำอะไรก็ได้คือการเพิ่มเลเวลหรือรับของขวัญใหม่ และนั่นอาจทำให้คุณไม่ว่างในช่วงนี้ งานยุ่งแค่ไหนขึ้นอยู่กับความอดทนของคุณเมื่อบดและความปรารถนาของคุณที่จะกระโดดผ่านทุกห่วงเพื่อไปที่นั่น ระดับกลางที่แห้งแล้งนั้น – เมื่อคุณเอาชนะเรื่องราวและต้องการบดขยี้ระดับพลัง 20 หรือ 30 ระดับเพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงจุดสิ้นสุดได้ – เป็นสถานที่ที่ง่ายมากที่จะสูญเสียไอน้ำ